
你在下面看到 Mobiado木制手机,这儿又有一个木制外壳的,和前面的不一样,这个木制ipod不是哪家公司的产品,而是一个ID叫ZapWizard的一个DIY,你可以在flickr上看到更多图片,说不定你也可以做一个。
Via:Gizmodo


千呼万唤终出来!iPhone
Jobs每次精彩的keynote都不能错过,但是由于网络问题,现在可能看不了,我连了很多次。
关于iPhone,估计将会充斥整个网络,在digg上,数字已经超过了15088,评论数超过了1224,历史纪录。
Macworld 2007的一些介绍可以见Engadget,包括Jobs keynote的文字图片直播内容。
iPhone将成为手机历史上的里程碑,没有什么非议,因为Apple(已经将Apple Computer改为Apple)实现了人们呼唤已久的东西,比如iPod Phone Internet,01年iPod推出了,人们就开始构想iPhone了,在The Apple Collection有大量Apple Fans做的iPhone,现在iPhone的一些设计和功能,比如大触摸幕,Apple式的交互方式(OS,ICON)等,从这一点上说,Apple没有创造全新的东西,但Apple实现了人们的愿望。如商业周刊那篇文章Apple Sets the Design Standard所说的那样,设计对于Apple来说已经在它的DNA里面了,所以会有这么多的人在期待和要求Apple推出手机,“我需要什么什么样子的,我需要什么什么功能”,相对来说,其他厂商则是等待他们出一个新机型而后评价一番,比如不断翻新的RAZR,你觉得下一代会是怎样的,很难想象。
There’s an old Wayne Gretsky quote I love — ‘I skate to where the puck is going to be, not to where it’s been.’ That’s what we try to do at Apple
前几天我在想,除了谣言满天飞的iPhone(还有其他未知的Apple曾以big来形容的东西),还想看到Macworld 2007上Apple推出什么新东西,当时想到的是它的桌面电脑,特别是Mac Pro的外观(那个G5的机箱已很久是这个样子了),期待在外观设计上能看到一些更大一步的东西,而Apple其他产品的外观应该不会有太大的变化(尽管这些产品在外观上来说只是小一步的改进,但在设计上来说是相当成功,比如前面的iPod nano从iPod mini的继承).而前面一些新的东西,比如iPod shuffle 2代和iPod Hi-Fi,倒觉得让我兴趣不是很浓.

在crunchgear上看到这条信息,apple最近(3月1号)通过获得了一项专利,是他们2005年8月16号注册的。并且好像和zune沾染上了。这项专利的应用我们不会陌生,就是第一代iPod Shuffle上的注塑成型工艺,和其它apple产品一样,虽然表面看只是一个和其它产品并没有差别的盒子,但是apple为了保证它的美学或其他特性,并不是通过我们常见的大众工艺加工而成,几乎每一个apple的产品都有看到这种苛刻。当时iPod Shuffle刚出来的时候,很多人在讨论这个是如何注塑出来的,虽然只是一个四方的单独五面盒子,但是它壁厚均匀,没有普通注塑成型盒子的那种拔模角(因为它是一个狭长型)……。
其实它是通过二次注塑而成,第一次先成型几个面,然后再注塑并和先前的成型面融合。这个Housing of an electronic device formed by doubleshot injection molding 具体可以见这,而zune的外壳有一层“晕”的效果,即外层是透明的,里层是有颜色的,就像上了清漆一样,而它是一个塑料件,也是二次注塑而成,可能具体到某些工艺和apple这个二次注塑专利有重复的地方,因为单单一个二次注塑也是一个普遍的工艺,所以要详细了解iPod Shuffle的成型,就仔细阅读这项专利。

不知道现在Zune的销售量是多少。Zune刚推出的时候,那款棕色稍微填补了一下我们的期待,也让我们产生了些疑惑,因为我们的印象中Microsoft在设计上并不像它的软件那样重量级,而且面对的竞争对手却是Apple,期待和疑惑都是来自于此。那么这个棕色到底是怎样来的呢,在新一期的I.D.杂志上有一片文章:What Can Brown Do for You?-Microsoft’s Zune heralds a return to chocolatey hues.介绍了相关内容。为Zune设计颜色的是JDK Design,因为面对着强大的对手,他们要和iPod明显的区别开(这种努力在产品中很容易看出来,包括那个让人感到不舒服或肤浅的圆形和方形溶合的边框),JDK就从根本上去寻找不同点(独立诉求点),那些iPod和它的同胞们做的不够好的,得到的答案是:在当前mp3上,那种来自传统唱机的情感体验被遗失了,“就像你打开一张唱片,你能够闻到它的味道,或者当你打开一个60年代的便携转盘,用皮革做成的有点虚华的盒子,有一种奇妙的体验,感摸触闻。”JDK开始考虑用木质的饰板,而后考虑了皮革和铜(如果当时决定用这些,不知人们会有怎样反应,但对于Microsoft来说也许不能也不敢跨这么一大步),但是技术要求决定使用塑料壳,所以JDK就用棕色来表达他们这种对那种传统情感体验的再生,那种在个人技术产品上消失了四分之一世纪的暖色调(自从Atari视频控制台的诞生,玩游戏的可能比较了解它)。并且用二次注塑实现那种光晕的效果。
JDK Design不只负责Zune的颜色设计,还包括logo,包装等等一系列品牌识别设计(当时也觉得他们这方面作的不错)。他们也为Microsoft设计了Xbox 360的品牌识别设计,还有很多我们熟悉的项目,更多看他们的网站。
在这篇I.D.文章中还提到:和棕色Zune相关的美学元素在当时也已有其他产品在用了,包括得到好评的Nokia L’Amour-倾慕系列手机,启发自琥珀和金属的暖色图案。还有Oooms的木头usb等。文章最后还有一句-“In other words, maybe gadgets don’t need to look so damn gadgety anymore”。
它的屏幕和iPhone的尺寸一样大,但是更薄一点,只有8毫米厚。这简直是世界7大奇迹之一啊!它采用了我们最新的多点触摸技术,对,就是用在 iPhone上那种。用一只手指在一大群艺术家名称中找来找去的,然后你随便拖一个出来,扔在自己的列表里,酷翻啦。同时你得记住,所有这些都基于这台8 毫米厚的设备。来看看视频功能吧,3.5英寸屏幕让你爽到不行。再来看看照片功能,用多点触控来欣赏照片才是真正的在掌上设备欣赏照片的方式。