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iPad“非线性”风暴已经刮起
苹果告诉我们的事——iPad,iPhone,iPod
移动装置不是电脑
苹果公司的平板电脑iPad一出,赞美与批评声四起。赞美之词在此就不提了,许多科技玩家的批评声音集中在认为这是一款没有达到期待的电脑,包含他的大小,价格,规格等等。这些声浪充斥在Facebook ,Twitter 以及众多个人博客上。
这似乎是一台很多科技玩家都不怎么满意的电脑,但这好像正是关键所在:以衡量电脑的标准,来衡量一台不打算被当成电脑的装置。这个死结正是苹果公司(记得吗?这公司的名字在2007年从「苹果电脑」正式改名为「苹果公司」)10年以来一直试图告诉我们的。
是的,苹果公司不是电脑公司,而移动装置不是电脑,苹果公司认为自己做出来的不是电脑。从2001年第一台iPod诞生开始,到2007年第一台iPhone,一直到2010年的iPad,这似乎是10年来Steve Jobs一直在告诉世人的事,而这件事是整个电脑行业一直没有想通的。
iPad 重新定义了图形界面的交互模式
我们都习惯了屏幕、鼠标分离的设置,其实这非常不直观:眼睛看到的光标和手控制的鼠标是分离的。想起之前教爸妈使用鼠标的时候,最痛苦的就是他们并不能盯着屏幕的同时灵活控制鼠标移动到想要的位置。因为眼睛要同时观察点击目标的位置和光标现在的位置,然后在心里计算出光标在屏幕上需要移动的路径,并且把这个路径换算成手上的鼠标需要移动的路径。整个过程其实非常繁琐,只是长期以来我们通过不断的练习已经把这个内化成习惯了。但习惯了并不代表心理成本就不存在了。每次挪动鼠标去点击按钮的时候,我们都在默默的支付一定的心理能量用于计算。也许每次计算用不了太多功夫,但是乘以数量庞大的鼠标操作次数,其实大脑很累。我想这也许是很多人抱怨传统电脑使用起来不够直观的原因之一。 阅读全文…
苹果平板iPad不过是部放大的iPod Touch
iPod Touch未来发展定位是一款游戏设备
业内人士认为,苹果计划在便携游戏机市场进一步扩张。苹果曾经在App Store发布过一款游戏《Texas Hold’em》,但此后就没有推出过苹果出品的其他游戏了。苹果近期已经聘请了知名游戏开发者格拉姆·德文(Graeme Devine),德文是知名游戏《光晕战争》的主要设计者。虽然目前还不清楚苹果这些招聘的具体用意,但看起来苹果正在越来越重视iPhone和iPod Touch的游戏业务。
苹果一直将iPod Touch定位为一款游戏设备。苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)甚至在接受《纽约时报》采访时承认:“我们最初并不是很确定iPod Touch的市场定位。这是一款没有电话功能的iPhone,还是一部便携电脑?不过,消费者告诉我们,他们开始将iPod Touch看作是一部游戏机。于是我们就采取了这一定位策略。”
过去几周,苹果为一些特定媒体举办了一次“游戏日”活动,在活动上展示了一些即将发布的重要游戏,包括《Star Wars Trench Run》以及《天空的荣耀》(Skies of Glory)。苹果的游戏平台已经吸引了一些重要游戏开发人员的关注,其中包括id Software的约翰·卡马克(John Carmack)。
卡马克表示:“我认为,从中长期来看,苹果iPhone和iPod Touch平台可能会对任天堂的DS和索尼的PSP构成严重挑战。我可能不会随身带着DS或者PSP,但我却会随时带着iPhone。因此如果iPhone能够作为一款不错的游戏设备,我肯定会优先选择iPhone,而不是其他游戏机。我预计,随着苹果iPhone和iPod Touch在游戏市场逐步崛起,其他厂商的游戏机销量肯定会受到冲击。”
ipod和iPhone软件应用已超过10万
据最新统计,苹果周六宣布,开发人员已经为iPhone和iPod Touch开发出了超过10万个软件应用。
苹果全球市场营销副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller):“拥有超过10万个应用的苹果应用商店(App Store)为全球数百万iPhone和iPod Touch用户提供了重要的差异化优势。iPhone SDK(软件开发工具包)为手机应用程序提供了一个巨大的平台,我们的手机用户也非常喜欢开发人员所提供的这些精彩应用。”
苹果在八十、九十年代的Mac与PC之争中痛失先机的主要原因之一在于软件,开发人员为Windows开发了大量的程序,而Mac平台则常被作为第二选择。但史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和苹果并没有重复同样的错误,正如席勒所言,在可预见的未来,手机应用商店将成为智能手机领域的关键差异化因素。
苹果在2007年首次推出的iPhone,将竞争对手远远抛在身后。该产品提供了完整功能的浏览器,采用了令用户惊喜的触摸屏界面。但此后,苹果的成功也导致了竞争者的竞相效仿。尽管目前iPhone仍在智能手机市场中占据首位,但与竞争者的距离却日渐缩小。Palm推出的Palm Pre就是一个强大的竞争对手,而摩托罗拉的Droid手机也获得了用户的广泛好评。随着其它手机厂商将关注重点从硬件转移至软件,iPhone与其它智能手机之间的差距必将迅速减少,而这显然是苹果所无法承担的。
但凭借10万个应用,iTunes应用商店让竞争对手无法望其项背。此外,由于iPhone平台也支持广受欢迎的iPod Touch,苹果在iPhone OS用户持续增长的同时也在吸引着越来越多的开发人员。这对于RIM、微软、Palm以及Verizon而言是一种双重夹击,虽然并非完全不可能,但这些竞争厂商将非常难以与苹果的应用商店抗衡。
苹果iPod的成功也证明,用户更愿意使用简单易用的软件而不是更看重复杂的功能。即便在iPod的鼎盛时期,该产品也并非市场上功能最为丰富的MP3播放器,而竞争产品常常具备更大的容量和更丰富的功能,且价格更为便宜。但复杂的功能也常常让一般用户感到无所适从,iPod能够脱颖而出的原因在于其软件易于使用,且与iTunes结合紧密。
同样地,iPhone的竞争对手则更愿意展现丰富的产品配置,并且总是不失时机地指出iPhone缺乏物理键盘以及可拆卸电池的不足。但最终,由于大多数用户并不在意这些功能,这些不足都变得并不重要。用户最为关心的是,手机是否非常易用以及是否可以运行精彩的应用。
如何在Mac环境下使用Goole Wave
已经测试了很久的Mac环境下的桌面版Waveboard目前已经可以下载了。尽管官方关于此应用的信息很匮乏,但是已经有一些用户尝试过并且给出了简单实用的评价。
Waveboard 的开发者正在等待苹果的审批,以使该应用可以作为在iPhone上的Google Wave客户端发布。尽管你可以在iPhone里通过访问wave.google.com/wave来简单运行wave(一个混合各种结果的界面,显然 Nokia N900的表现更好一些),我们仍然希望Waveboard可以使整个用户体验更加顺畅。


希望广大Mac及iPhone用户能够喜欢这个应用。
Google Wave推出iPhone版
Google Wave推出iPhone版
据国外媒体报道,Google绕过苹果应用商店,推出Google Wave的iPhone版,浏览器直接访问即可正常使用该产品。
Google实时协作工具Google Wave目前还处于封测阶段,只有10万人可以参加首批测试。但令人惊奇的是,Google Wave已经可以在iPhone上使用。
iPhone用户只需要在Safari浏览器中直接访问wave.google.com,此时会出现一个不支持该浏览器的警告,但是用户忽略警告后,即可正常使用Google Wave。据业内人士透露,该网站专门针对基于Webkit的浏览器进行了优化,iPhone和Google Android自带的浏览器均属此类浏览器。Android用户同样可以使用Google Wave。
除此之外,用户将Google Wave书签保存在iPhone桌面上后,可以完全跳过Safari浏览器界面。不同的是,用户点击桌面图标访问Google Wave时,无法跳转到其它网站。其功能同在浏览器中运行Web应用的效果一模一样。
Google此举无需提交苹果审核,即可为iPhone用户提供应用。鉴于此前苹果拒绝Google几项iPhone应用,双方关系紧张。因此对于Google来说,绕过苹果应用商店应该是一个不错的选择。

